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110年 開發與探討虛擬實境在視覺空間認知能力訓練對於小學生數學幾何學習的影響(2/2)
楊政達 教授 國立成功大學心理學系
 
 
 
計畫簡介
 

視覺空間認知能力又稱空間智能,被定義為產生、保留、搜索、及轉換圖像的能力,是STEM人才的核心能力之一,也是數學幾何的關鍵能力。雖然數學幾何教育已推行多年,但仍缺乏有系統地針對空間智能進行基礎訓練,以致造成幾何教育成效的侷限。近年來,沉浸式的虛擬實境提供了嶄新的教育訓練模式,能透過視差創造立體感,多用於職業訓練與醫療復健用途。本計畫突破傳統教育框架,配合前瞻科技,參考教育部國小五年級課綱,以Unity開發一款針對空間智能的虛擬實境訓練軟體,搭配Quest 2頭戴式顯示器。期望透過虛擬環境中的立體感,突破實體教具與平面教材的框架,讓學生在虛擬世界中觀察立體圖形、建立空間智能。此外,透過適性化調整難度的系統,使訓練隨時保持挑戰性,以增強訓練效果。除了期望在訓練後提升空間智能外,也希望能進一步提升數學幾何的學科能力。本計畫現已完成實際測試,發現學生經4週8次,共12小時的訓練後,小遊戲的成績皆有顯著提升、前後測使用的方塊組合及空間推理測驗成績也有顯著提升,進而提升學生的整體數學幾何能力。而本計畫也積極與學界、業界進行合作洽談,期待能突破現在的教育僵局,在訓練核心能力的同時,同時提升學習興趣,以利國家培育優秀的STEM人才。


 
 
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