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112年 整合音樂與運算思維的STEAM智慧學習系統與內容之開發與應用(2/2)
蘇俊銘 副教授 國立臺南大學數位學習科技學系(所)
 
 
 
計畫簡介
 

STEAM 教育與運算思維(Computational Thinking, CT)強調跨科整合學習,以培養動手實作與問題解決的整合知識運用能力而受到廣泛重視。然而,現今多數STEAMCT學習多著重於STEM學科領域,缺乏針對ART(藝術)領域設計STEAM學習模式,對於國小低年級學童更是缺乏。此外,兒童普遍缺乏學習動機與自律學習能力,學習過程如遇問題卻無輔助恐難自學。因此,本計畫針對[國小學生(1-3年級為主,4-6年級為輔)][音樂與運算]思維能力培養,研發[整合音樂與運算思維的STEAM智慧學習系統]進行[內容、軟體、硬體]的多模學習整合設計,透過紙本故事書、音樂敲擊公仔、數位互動內容、行動閱讀系統來學習音樂與運算思維,提供創新的互動閱讀與學習體驗。