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111年 具AIoT智慧型科學玩具開發與應用:STEAM仿生獸機器人(1/1)
鄭瑞鴻 副教授 國立高雄科技大學工學院模具工程系
 
 
 
計畫簡介
 

本STEAM 仿生機器人教具的設計及教學理念,主要整合 PBL問題導向學習,以及STEAM多元跨領域教學方法,將科學、科技、工程、藝術、數學予以整合,連結真實世界問題,協助學生思考及研究,找出解決問題方案。使用者設定為喜愛動手研究組裝初學者,及協助沒有經驗、或非專業工程背景教師,能快速學習上手。而教師也可應用此教具,教導學生從動手實作中,學習如何進行結構、電路、程式、美學等課程活動內容。特別是本研究成果開發出多款STEAM仿生機器人教具產品,除以低成本方式解決技術瓶頸,並帶動產業發展,亦能新商品化與市場面接軌,兼具理論學習及技術實作。研究成果不單只是學術研究產物,而更具有市場價值,此在相關PBL及STEAM學術研究課題,是屬創新的作法。

 
 
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