計畫簡介
本計畫為兩年期計畫,第一年計畫目標完成虛擬實境心像旋轉訓練軟體開發與測試。透過組合圖形、手動旋轉、旋轉應用三種方式進行訓練,以增強中學生的心像旋轉能力。在完成開發後我們邀請30名大學生進行實測,進一步分析作業正確率與反應時間進行聚類分析,將題目進行難易度的分群,以利在完整訓練程式中置入動態難度系統。
在第二年的計畫中,我們前往台中市立北新國中招募41名中學生進行介入實驗,並將隨機分派為虛擬實境訓練組與紙本訓練組,訓練期間各組需要接受每週兩次,持續四週,共計十二小時的實驗介入,並使用空間推理問卷評量訓練前與後測空間智力表現。結果發現,中學生在虛擬實境作業中的訓練表現與成績呈現正相關,此外,相較於紙本模式訓練組,經虛擬實境模式訓練介入後,提升整體空間智力表現,顯見虛擬實境空間智力訓練有助於中學生的空間智力發展,有趣的是,將整體空間智力分數拆成三個構念,僅發現心像旋轉有顯著的進步。