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112年 研發一個迷你橋牌之遊戲式學習平台以改善學生運算思維能力(1/2)
曾憲雄 教授 亞洲大學行動商務與多媒體應用學系
 
 
 
計畫簡介
 

    近年來,「運算思維」(Computational Thinking)的能力因而受到國內外教育界的重視,不斷在相關的基礎資訊科技課程中融入運算思維相關理念。本研究主要以迷你橋牌為例,透過橋牌之主打即是屬於需動態調整策略之問題,開發一個迷你橋牌學習平台以強化運算思維之能力。

    為了提供完整的問題導向式學習活動,並提供問題解決中較難教的問題分析與解題策略的學習,在本計畫中以ePBL平台為基礎,研發建置一個基於ePBL之遊戲式學習平台以改善學生問題解決能力,讓學生將問題解決能力對應到 ePBL 不同階段過程中會需要應用到的能力。最後,教師在教學過程中,不僅需要彙整橋牌主打內容及概念,以進一步運用動態調整策略,支援學生的學習情況並提供適當的協助,也可透過學生的橋牌主打歷程分析機制來瞭解學生的學習狀況,以及分析學生的學習成效。

    本計畫在第一年執行期間,共參與3場特色成果展、舉辦1場微學程課程學習活動及1篇研討會論文投稿。除此之外,本計畫主持人曾憲雄教授參加中華民國大專校院112年度橋藝錦標賽(教師組),榮獲冠軍殊榮。而本計畫所規劃與研製之「運算思維與迷你橋牌學習平台」,已完成系統的初步發展建置與系統的整合與測試,以及推廣活動內容之實驗規劃、應用導入、驗證分析、與試用。

 
 
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