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111年 基於STEAM教育之擴增實境玩具套件開發與推廣(2/2)
歐陽芳泉 專任副教授 國立臺北商業大學數位多媒體設計系
 
 
 
計畫簡介
 

  隨著5G網路與虛擬製作技術在各領域的應用逐漸興起,元宇宙(Metaverse)科技教育也愈顯得重要。本研究中主要提出一個結合6E教學模式的AR學習套件系統「一次搞懂AR是什麼」,讓學習者在探究學習的過程中,能夠深化跨領域學科的知識,並且了解不同AR的技術原理在產業中的應用。「一次搞懂AR是什麼」教學套件包括一個App應用程式、紙本教科書、3D角色繪圖紙、DIY金字塔式浮空投影盒、AR遊戲牌卡以及各式線上電子資源。教學系統主要分為四個主題學習單元「彩繪寶」、「故事寶」、「捕捉寶」、「訓練寶」,學習內容涵蓋國中、小學的光學折射與反射、藝術設計、幾何形狀、3D空間定位、圖像識別技術、電腦科技與機構設計,因此可以作為不同學科主題課程的延伸教學。

  本計畫之成果目前已經完成技術轉移,授權由校園文化有限公司進行量產與銷售推廣,對於台灣的中小學科技領域教育具有實務價值。在另一方面,根據實驗的結果指出,本教學套件以及6E策略的導入對於學生學習STEAM的動機能有效提升,且有助增加學生學習跨領域學科知識的信心。因此本研究教學套件適合中小學教師用於與本套件相關學科之補充教學,作為深化特定主題專業知識、啟發學生跨領域學習動機與了解新興AR科技的良好參考教材。

 
 
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